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Nainwak : jeu de nain
Nainwak

http://www.nainwak.com

L'histoire...
  Par un beau matin de janvier, pouet.

Quoi ! Vous vous attendiez à une histoire un minimum recherchée et
tout avec des jeux de mots à 2 centimes d'euros ?
Non mais ho (du robinet) !

... non... noon.. NAN ! BAM!$AIE#*BOUM!Aargh...

Bon, fi vou vinfistez...

  
En des temps anciens, le professeur Wak étudiait les jeux télévisuels.
Un jour, il découvrit que dans chaque pyramide il y avait une pièce cachée,renfermant une construction hors du commun.
C'était un anneau géant, posé à l'horizontal,avec des signes bizarres
tout autour...
A force de persévérance, le professeur Wak traversa cet anneau
et découvrit des mondesparallèles. Malheureusement, les matières
biologiques ne subsitent pas dans les mondes parallèles, et immédiatement
il se transforma en nain-de-jardin en terre cuite !
Très vite il apprit que le seul métier commun à tous les mondes était la chasse
à l'homme...la seule solution pour rentrer chez lui.


En réalité, le professeur sortait d'une soirée un peu trop arrosé.
L'anneau avec dessignes bizarres était la lunette de ses WC,
recouverte de gerbe. On retrouva le professeurWak noyé dans
la cuvette, et en son honneur, on appela la lunette la "porte nain Wak".
Ce petit guide va vous permettre de comprendre rapidement le B.A.-BA pour jouer à Nainwak's World. Pour plus d'informations, référez vous aux règles exhaustives...

[Pourquoi tant de haine ?]
Votre Nain de Jardin a été enlevé par les extra-terrestres !
Les scientifiques voient là un moyen de combattre les envahisseurs ! Par ondes planes progressivesinterposées, vous commandez votre nain par la pensée... Et vous vous aperçevez vite que les extra-terrestre ressemblent à s'y méprendre à des... nains de jardin ! De plus, ils ont une capacité à se déplacer entre les mondes parallèles...

[Votre mission]
La meilleure solution pour combattre les extra-terrestres est de devenir leur maître. Pour ce faire,vous devez monter dans la hiérarchie en combattant. Un ordinateur personnel calcule en permanance lameilleure cible à abattre... c'est elle que vous devez éliminer !

[Creer un nain]
La première chose à faire est de créer son personnage. Le menu de gauche de la pageprincipale contient un lien "inscription"...

Suivez les instructions puis connectez-vous en rentrant votre login et votre mot de passe.
Vous arrivez alors sur la page résumant les derniers évènements... passons à la suite :cliquez sur jouer dans le menu de gauche :

[Page principale]

Voici les différentes parties de l'environnement :

(1) La carte. C'est ce que vous voyez : autres nains, objets, etc...

(2) Le menu. Il permet d'effectuer certaines actions (se déplacer, regarder auxalentours, regarder les objets en sa possession, s'entraîner, etc...)

(3) Le "pager". Ce sont les informations importantes relatives à votre nain :
   - PA :
les points d'actions, vous en gagnez 1 toutes les heures et vous les dépensez en agissant. (maximum : 30)
   - PV : les points de vie, vous en gagnez en mangeant des objets de type "nouriture".
   - évènements : ce que votre nain a observé lorsque vous n'étiez pas là. Utilisez le menu (2) pour les voir.
   - position : la position de votre nain
   - messages : vous pouvez discuter avec les autres nains. Utilisez le menu (2) pour lire vos messages.

(4) Par défaut, cet endroit liste les nains et les objets que vous voyez.

Remarque : A côté du nom d'un nain, vous verrez sa classe. Sur la capture d'écranci-dessus, le nain "cubitus" est une "Montre (dit l'heure)". Cette classe est rougedonc Cubitus est un méchant (bleue si c'est un gentil). Votre classe originelle est"Nain-déci", c'est-à-dire gentil... mais à vous de choisir votre camp en frappantdes gentils ou des méchants !

Remarque-bis : Le nom de votre cible apparait en rouge !
Vous pouvez connaitre votre cible en bas de votre fiche perso (menu (2)).

[Premiers pas...]
Je vous propose de vous dégourdir les jambes...
   - Cliquez sur "Déplacement dans le menu (2).
   - Séléctionner une direction.
   - Cliquez sur "valider"
Et voilà ! C'est si simple que ça.



 
 

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